Diablo IV の初心者に最適なクラス。挑戦したい場合も、簡単な作業をしたい場合も
東海岸一帯はオレンジ色の空に覆われ、今まさにこの世の地獄となっており、プレイヤーは屋内に留まって『ディアブロ IV』を試す絶好の口実となっている。 Blizzard の長寿シリーズ Diablo シリーズの最新 ARPG がついに登場しました。あなたも私と同じで、これまで Diablo ゲームをプレイしたことがないプレイヤーに最適なクラスを探しているでしょう。
ほとんどの ARPG と同様、Diablo IV にはさまざまなクラスがあり、サンクチュアリの世界を操作して支配することができます。 このフランチャイズを初めて使用する場合は、扱いやすく、地獄を支配しやすいクラスを探すと良いかもしれません。 ここでは、ディアブロ IV のすべてのクラスを、最も初心者に優しいものからよりハードコアなものまでランク付けしています。
ネクロマンサーはディアブロ ユニバースの定番クラスであり、アンデッドを召喚し、攻撃してくる敵の大群と戦う能力で人気があります。 このクラスは、追加のミニオンを追加すると、重要な瞬間に熱気を和らげることができるため、初心者のソロ プレイヤーにとって特に役立ちます。 そして、ミニオンが全力で殺していないことに気付いた場合は、代わりにミニオンを犠牲にしてバフを得ることができます。 さらに、あなたの血に基づいた能力は、周囲の敵にダメージを与えながらあなたを回復する可能性があります。
ネクロマンサーとして留意すべき点は、機動性の欠如です。これは、戦闘やマップで素早く位置を変更する必要がある場合に問題になる可能性があります。 これは、あなたが思い描くすべてのアンデッドにとってはそれほど問題ではないかもしれませんが、特に代わりにプレイするためのよりモバイルなクラスを探している場合は、注目に値します。
Barbarian はおそらく Necromancer と同じくらい簡単で、さまざまな方法で構築できます。 バーバリアンは寛容なクラスであり、ダメージ軽減とシールドがキットに組み込まれた戦車として構築されると絶対的な野獣になります。 戦車は一般的にかなり寛容です。言うまでもなく、倒すのが難しいほど、より長く生き残ることができます。これが Diablo IV のようなゲームのすべてです。 バーバリアンはウォーキング アーセナル メカニズムを使用して一度に 4 つの武器を扱うことができ、2 つの両手武器または 2 つの片手武器を使用できるようになります。
ただし、近接クラスのファンでない場合は、このクラスは向いていないかもしれません。 戦車のように敵の集中力の大部分を奪うことに抵抗がある場合は、ネクロマンサーの方が良い選択かもしれません。 このクラスもゲームの序盤でやや苦戦するため、バーバリアンのキットの操作方法がよくわかっていない場合は、進行に悪影響を与える可能性があります。 しかし、回転して勝利し、アンデッドの大群を相手に暴れ回るのが好きなら、バーバリアンを選ぶのが確実なクラスです。
3 つの要素すべてのマスター (ディアブロ IV には要素が 1 つ欠けているようです) であるこの幻想的なクラスは、元素の魔法の力を利用して敵を打ち倒します。 魔術師として、向かってくる敵に氷、火、雷の魔法を降らせ、驚くべきダメージを与えることができます。 また、危険にさらされたときに役立つ移動能力や防御能力もいくつか持っています。
ただし、敵があなたの防御をなんとか突破した場合、ソーサラーはゲーム内の他のクラスよりも少し柔らかいです。 このクラスをプレイするときは距離を保つ必要がありますが、これは ARPG ゲームでよく取り上げられるキャスター メイジのアイデンティティを楽しむプレイヤーにとっては最適です。
ブリザードスキルを中心としたフロストビルドは、敵を大量に排除し、脆弱な状態を与えるのに優れており、他の人と一緒にプレイするときにうまく機能します。 Lightning ビルドは、Battlemage のアーキタイプのような、高いクリティカル ヒットのチャンスと近接ダメージの軽減がすべてです。 火のビルドは、時間の経過とともに複数の燃焼/ダメージ効果のソースを与え、自分自身にマナコストの削減を与えることを中心としているため、人々の頭に流星を落としながら、あちこちに焼却呪文をスプレーし続けることができます。 強くお勧めします!
ドルイドは心でシェイプシフターを目指す人のためにここにいます。クラスは強力なウェアウルフと凶暴なウェアベアの 2 つの異なる形態に変身できます。 ドルイドは嵐と地の魔法の力を呼び出すことができ、クラスにかなりの群衆制御を与えます。 これらのクラスは、ダメージ、パッシブ、ステータスの増加が減少しており、かなりタンキーです。
ネクロマンサーと同様に、移動能力が制限されているため、歩き回るのが困難になる場合があります。 ドルイドはバーバリアンと同様にゲーム序盤で苦しむため、ゲームを進めるのが少し困難になる可能性があります。 ドルイドのダメージはゲーム序盤では低いほうにあり、それが進行を妨げる可能性があります。 さらに、さまざまなフォーム (それぞれに独自の強みと攻撃を持つ) を管理しなければならないことも、何らかの問題を引き起こす可能性があります。
ドルイドは両手武器、またはトーテムと片手武器のいずれかを装備できます。 トーテムを装備するときに 2 つのレジェンド アスペクトを使用できるため、後者向けにビルドをツール化することを検討してください。 ドルイドは初心者でも手に入れることができますが、特定のビルドをターゲットにし、途中でいくつかのハンディキャップを克服する必要があります。
ドルイドはストーム スキルを中心としたビルドを持ち、敵に脆弱なステータスを与え、多くのダメージを与えるのが得意ですが、より魔術師のように柔軟です。 シェイプシフティングスキルに焦点を当てたビルドがあり、高い体力と、体力に加えてFortifyメカニズムで構築した追加分に基づいて追加のダメージを与える圧倒的な攻撃で、よりタンパクなWerebearの道を進むことができます。
強力な移動オプション、強力なダメージ、ステルスやトラップ能力などの古典的な暗殺者の能力へのアクセスを備えた、暗殺者のファンタジーを実現したい場合は、ローグが最適です。 このクラスは、Diablo IV のどのクラスよりもスキルの上限がはるかに高く、初めて ARPG を体験する人にとってローグはおそらく最良の選択ではないことを意味します。 ローグは、攻撃に元素効果を追加するインビューメントを中心に近接戦闘に重点を置いて構築したり、遠距離武器やラピッドファイアコアスキルでダメージを与えながら、トラップやカルトロップで敵を遠ざけたりすることができます。
ローグの正体は、武器に毒、冷気、または影のエネルギーを注入し、攻撃にさまざまな効果を与えることです。 毒はボスに最も役立ちますが、シャドウは範囲ダメージのためにMobに対して使用できます。 最も簡単なレベリング パスは、ローグの Flurry バリアントです。これは、目の前の敵を最大 4 回攻撃するコア スキルです。 最も簡単に行えるように、Flurry を中心に構築します。
ただし、これまでに Diablo の経験がある場合や、Path of Exile のようなゲームでプレイしたことがある場合、Rogue は戦場を駆け抜けるやりがいのある体験となる可能性があります。